Supermassive听取玩家意见改进《黑相集:稀望镇》QTE

Supermassive已经听取了之前的《黑相集:棉兰之人》玩家的反馈,并希望粉丝们知道他们已经对即将到来的新作《黑相集:稀望镇》做出了一些改变和调整。Supermassive的首席执行官Pete Samuels表示他们欢迎玩家的反馈,无论是正面的还是负面的。只要玩家的反馈能提供一些据由建设性的意见,能让Supermassive的团队改善其游戏和玩家的体验,那么开发团队是非常愿意听取粉丝的意见。

在收到了一些关于《黑相集:棉兰之人》的反馈后,Supermassive首席执行官Pete Samuels表示,《黑相集:稀望镇》将尽快修复这些问题,从而吸引更多的玩家。新作《黑相集:稀望镇》就反映了这些改变,游戏的开头20分钟有六个可怕的死亡事件,其中包括人被火烧、压碎、刺穿和吊死等等,所有这些都能让玩家胆颤心寒。

虽然新作中有些细微的变化并没有公布,但Pete Samuels表示,就像2014年的《它在身后》(It Follows)这部电影一样,“这种受到威胁的恐怖感会持续增加”,Pete Samuels透露Supermassive的团队会让游戏的恐怖不要那么明显的呈现出来。相反,Supermassive感兴趣的是创造一个无处不在的威胁,迫使玩家感觉危险总是在附近,随时准备发动攻击。据Pete Samuels说,这种不安正是开发商希望在新作《黑相集:稀望镇》中达到的效果。

一些粉丝并不满意《黑相集:棉兰之人》通过QTE的反应时间来“控制剧情”的方法 ,而不是让剧情真正影响叙事的决定,就像上一款游戏《直到黎明》那样。

反馈意见中显示,由于前作中QTE的选择非常重要,玩家们在选择时会感到缺乏一种“让游戏代理自己的感觉”。 但是,玩家们又希望享受那种由自己的决定展开的故事,这样玩的时候就不必那么紧张,所以Pete Samuels表示《黑相集:稀望镇》会“尝试用UI做一些不同的事情”,以便为新作即将到来的QTE做进一步的准备。 此外,《黑相集:稀望镇》将着眼于强调玩家们遇到的QTE将会是之前选择之后得到的结果,而不是意外的惊喜,比如出现不知从哪里冒出来的不必要的神秘剧情或字符含义。

Supermassive Games开发的恐怖惊悚系列游戏《黑相集》第二弹作品《黑相集:稀望镇》,繁体中文版将于2020年夏季推出,登陆PS4、Xbox One和PC(Steam)平台。

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