微软2016年首要目标:继续把重点放在XboxOne游戏身上

微软2016年首要目标:继续把重点放在XboxOne游戏身上

   自从微软于2013年推出次世代主机Xbox One以来,他们锁定的目标持续地进化并且改变。在刚上市的诸多销售不顺之后,微软已经通过改变这台游戏主机本身功能与主打特色而做出了惊人的进展,当然还有Xbox One所提供的游戏。微软将会放眼于延续他们过去这几年来营造出来的动能,而且他们也谈论了明年Xbox One所要专注的目标。

   Xbox One在2015年有着非常出色的表现,而在2016年也期望能够有所突破,明年拥有Xbox One的玩家势必将能够期待更多新的事物。Xbox的程序总监Mike Ybarra谈论了他们2016年应该要把聚焦于哪些事物上,才能够在接续着出色年度的明年更进一步地开疆扩土。

   Ybarra在接受外媒Inner Circle访谈时表示:「我们所有人都身为玩家。而我处于平台的这一端,不过我将会鼓励我们的公司成为把焦点着重于游戏的组织。游戏正是我们为什么要买这些家用主机来玩的原因所在,也因此我们必须要拥有非常出色的游戏阵容。我认为Phil让今年圣诞档期的表现非常出色。就我个人的看法来说,我认为今年圣诞档期的游戏阵容是Xbox One史上最出色的一年。我着实认为我们必须要继续把焦点放在创造惊人的娱乐内容以及出色的游戏作品。」

   在进入圣诞档期的前几个月,Xbox One的游戏阵容便动作不断,自从8月开始每个月都推出至少一款Xbox One的平台独佔游戏,其中也包括经典游戏的重制版本。这些游戏包括旗舰级大作《古墓丽影:崛起》、《光环5:守护者》、《极限竞速6》以及重制版本的《战争机器:终极版》与《RARE合集》。

   而明年Xbox One的游戏阵容也是潜力无穷,因为像是《量子破碎》、《除暴战警3》、《战争机器4》、《无限边境》以及其他的超级大作都预计会在2016年正式上市。Ybarra 接着提到Xbox现阶段已经提供给玩家的出色附加价值。

   Ybarra表示:「最近刚推出的向下相容功能便是一个例子,这是我们想要提供给使用者的游戏阵容以及附加价值的一部份。我认为向下相容功能是我们平台的特色之一,再加上每个月推出的全新功能。我们的平台以Xbox Live服务来运行,并且按照每个月的步调来导入各种玩家渴望的应用功能,逐渐地描绘出未来的数位装置能够达到的境界…我们真的非常专注于游戏身上。」

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